5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



Tüm sınıfların taban aldığı .NET çatkaloriın en tepesinde bulunan derslikıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının aslında hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

şayet çabucak fazla Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu nöbetlemler kümesinde mukannen harf alanlarında yalnızca Thread olarak mesleklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir işçiliklev kesitini tenha kanala indirgeyerek aslında o muamelat bitmeden özge kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Bir dahaki sefere versiyon yapmış olduğumda kullanılmak üzere girişimı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Object kullanımında, muta ilişkii esnasında injection hücumlarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin güzel bir şekilde denetlenmemesi veya alışverişlenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki öteki nesnelere gitmez.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının organize bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenleme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Object klası, C# dilindeki en baz sınıftır ve birsonsuz anayasa kârlevi derunerir. Bu medarımaişetlevler beyninde nesne oluşturma, eşitlik hakkındalaştırması yapma, hash kodu alma üzere çalışmalemler bulunur.

sınıflarının temel olarak C# Object Kullanımı sözıttığı ilk sınıf olan “object” dershaneını elan yakından inceleyeceğiz.

Ee alay gelimi struct kuruluşsında da new işletmenünü kullanırsak şayet evet alakadar strüktürdan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir ölçü tipli parametre konstrüksiyonsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

Bir nesneye başvurmak dâhilin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat bünyelabilir, örneğin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i ciğereriisnde 3 adet metot mekân almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile omuz omuza kullanacağız.

AutoSize: Button'un yürekğine kendiliğinden olarak kapsam ayarlamasını etkinleştirir veya devre dışı buzakır.

Sakat kullanıcılar kucakin erişilebilirlik rolü, bir denetlemeün mukannen bir konulevi veya rolü olduğunu belirtir. Bu gösteriş, görüntülük okuyucu yazılımlar yahut öbür yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak kontrolörün fehvaını ve aksiyonlevini henüz yerinde anlamalarına yardımcı olur.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara mevla olmasını sağlıyoruz. Başka bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page