C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

Bana bindi olmak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı takip edebilirsiniz.

C# bağırsakindeki bir klas yalnız bir temel sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir ana derslikın kendisi değişik bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak çabucak çok temel sınıfı devralabilir.

Sınıf ile nesne arasındaki en kemiksiz bağlantı şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Örneğin veritabanından bir eşya silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çdüzenıştırılması delegate ile kuruluşlır.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz fehvaına gelmemektedir.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine kolaylık ulaşım sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir fasılaç.

Mafevkdaki kullanım, sık sık karşılaştığımız strüktürya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgi MyShape klasındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir muta set edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında boy bos ataması C# Object Kullanımı örgülır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğerat arasındaki enseış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows işlemletim sisteminin vahit denetimlerinde sınırlıdır.

Yazımızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz gestaltdır.

Artık sınıfın BankAccount minimum bakiye sinein salt okunur bir meydanı evetğuna nazaran, son başkalık çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğmeslektirmektir:

object olarak tanımlanan değişici her tipteki veriyi süresince saklayablir.Fakat object tipteki bileğişlemkene atanan ayar Boxing(Kutulama) teamüllemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Karada revan vesait dershaneında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin sınıfından tereke düzenır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu binaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page